VR乐园登陆
VR乐园登陆
陶虹认为影视作品用VR技术对演员是新的挑战。
影迷体验VR设备。
VR(Virtual Reality)是现在最热门的话题之一,本次上海国际电视电影节也特意举办了“创·视纪”VR乐园,为广大市民提供亲身体验VR神奇世界的平台。不过,《每日新闻》记者昨天在现场也了解到,作为一项新兴科技,在备受业界和市民期待的同时,它先天的硬伤和盈利模式并不明朗,这让它的前景笼罩上了些许的迷雾。
陶虹来为徐峥探路
在展出开始的第二天,陶虹作为上海国际电视电影节VR推广大使2016来到了环球港“创·视纪”VR乐园。进行了一番体验后,陶虹感触颇多,“我平时也很喜欢新颖有趣的东西,我认为VR为观众提供了一种新的视野,以前是一种平面的观看体验,始终有一个镜框式的框子束缚着内容,而VR打破了这个框子,让观众得以把自己融入在这个场景中,360度无死角体验。”
这并不是陶虹第一次接触VR。她表示自己此前就曾带女儿体验过VR,女儿也对VR表现出了极大的兴趣。“我女儿体验时也感到很新奇,很开心。之后还问我能不能再带她去体验一次。我认为新一代的技术创新很依赖于下一代的好奇心,我们应该去支持他们。”
“创·视纪”VR乐园吸引了众多市民,前来体验的市民在入口排成了长龙。他们都对VR充满了期待。“这是一种全场景式的体验,里面的一切都很真实。我刚刚体验了很多,高楼之间走钢丝让我都不敢下脚,觉得随时会掉下楼。很逼真的体验,代入感非常强。”专程来体验的同济大学的高珮轩同学对今后更多的VR体验十分期待,“我完全能够想象到以后完全沉浸在一个电影场景中或者一个游戏中的感觉会有多棒!体验过VR之后,现在的游戏已经无法满足我的需求了。希望以后能够体验到更多VR的内容,也希望更多人能感受到VR的魅力。更希望VR能够尽早走进生活中。”
VR在影视行业的未来发展也是关注的焦点。对此,陶虹也提出了自己的看法:“如果VR用于以后的拍摄,可能对演员来说是一件更有挑战性的事,它意味着演员从背影到脚趾头都要演戏。现在VR技术更多运用在游戏中,如果以后用在电影拍摄中,可能需要重新考虑如何切入。其实每一个技术的突破都是对人能力的一种挑战。”谈到徐峥以后是否有意向朝VR发展,陶虹打趣道:“我先接触着,给他铺下途径以后去做更多的了解。”
业界对VR发展前景乐观
此次VR展给了业内一个展示的平台。苏宁环球文体产业集团公共事务总监朱迪认为,这个平台可以在VR在进入市场之前,帮助大家熟悉VR设备与产品,当以后电影、游戏、动画等VR产品逐渐上市,可能会更容易让观众接受。对制作公司来说,也是一个提前测试市场反应度的好机会。
幻维数码电视包装事业部设计师朱超也认为,此次VR展主要是给平民一个接触体验的平台,“让更多的人了解VR,因为这对大家来说还是一个比较新的东西。以前人们都只在电视上新闻里看到过,这次真正能够亲身体验,这对于VR进一步的普及是很有意义的。”
对于VR日后的发展,业内的看法大多是乐观的。
“现在业内VR大热,大小公司都纷纷想要进来分一杯羹,这说明VR目前前景还是十分被看好的。对于投资方来说,VR是一个极受关注的点。”朱超说,“现在有很多人都在做这个,但最后剩下的不一定很多,因为它花费的成本还是比较高的。我们公司目前是以VR短视频为主,以后会尝试与受众的互动,主要还是发展内容。”
“VR现在比较火热,国外的谷歌,微软,Facebook都在做,而国内阿里腾讯几大平台也都在强推。现在的情况不敢说多好,但前景还是可以的。”观池影视文化传播有限公司的VR部门负责人对VR的未来持乐观态度,“大浪淘沙的现象是一定会有的,但只要它前景是好的,我们都要一试。”
对VR日后的普及情况,观池影视负责人认为:“如果在电影院做,只能做VIP小型影院,如果做大的影院成本还是很高,但我认为以后技术发展随着硬件开发越来越成熟,这个应该不成问题,可能两年内会发展到一个新高度。”
朱超也认为:“VR的普及会很顺利地开展下去,包括政府、公共部门都会在全国各地设立更多的体验点。像我们之前在电影院也看到很多电影像《奇幻森林》都会设立这样的体验点,让更多人体验到这种好的优质的VR资源。”
技术和盈利模式还不清晰
朱迪则表示他们对VR仍持观望态度,“我们目前还没有涉及投资。公司目前以做VR内容为主,很多VR体感设备还没有涉及。我认为在以后的发展中,很多公司可能会退缩。”他也给出了更深层次的原因,无论是更接地气的电视剧场景模拟或VR游戏实体店体验馆,还是医疗、科研甚至房地产等行业适用的模式,如何盈利都在进一步探索中。
“对于本来从事影视行业的公司有一定门槛,但不是很高。编写VR程序门槛相对较高,但这一过程中所有流程都需要公司来做。所以一定会有更多的人参与进来,也一定会有更多的人被淘汰。”梦剑影业有限公司媒体总监李又熏说。但她对公司将来VR的发展方向规划很明确,“我们希望帮电影进行推广,做一个十分钟的交互式体验。例如一个悬疑推理电影结束时,影片中的杀人真凶并没有出现,可能我们会在后续的VR短片中加入一个让观众自己去发现杀人真凶的过程。这应该是VR很有吸引力的一块。”
但观池影视负责人则对VR技术上的硬伤提出了担忧:“VR设计本身是不符合人体力学的。眼镜太大太重,人无法戴的很久,否则对颈椎损伤很大。而且它对眼睛也是有损伤的,15岁以下视网膜没有发育完全的儿童不建议体验VR。所以VR目前只能做几分钟的短片。同时,VR短片的实拍和制作也是一个很艰巨的挑战,如果要做到全景720°实景融合是一个很大的问题,即便是目前最尖端的公司也无法解决,现在的技术仍然很不成熟。”
朱超也认为:“硬件设备和刷新率以及近距离的放大的确对眼睛会有一定伤害。这项技术仍待改进和成熟。”
体验过程中,也有一些平时关注科技的市民对VR进一步发展和普及充满怀疑与担忧,“一部一分钟的短片就有好几个G,而且VR对设备的要求会很高,普及时肯定会有阻碍。不知道以后发展会不会解决这个问题”张先生说。而和他同行的林先生也认为“眼镜很重,而且连接着它的线很多,这样子很牵绊,不方便也不优雅,会影响体验。”