中外影人共话动画片前景 动画片“走出去”的核心是情感
动画电影作为电影中极富想象力的类型,在故事和情感的表达上具有独特的优势。随着技术的升级与全球化的脚步,动画片的发展也迎来了挑战。6月19日下午,以“动画:跨文化电影合作的突破口?”为主题的金爵论坛举行,多位中外动画影人探讨动画片的未来发展,研究动画片该如何“走出去”,去打动不同文化背景的电影观众。
金爵论坛现场
传统的2D动画、定格动画不会消失
目前动画片主要分为传统的2D动画、定格动画和近年因技术进步而迅速崛起的3D动画。近年来,不少传统动画电影人转投CG、3D动画的创作。对此,本届金爵奖动画片单元评委主席雅克-雷米·杰瑞德表示, 3D等技术对于动画的发展确实有帮助,但“我更希望看到的是动画电影百花齐放的景象”。雅克-雷米·杰瑞德认为,目前市场上主流的动画片几乎都是3D动画,导致现在的小朋友没有形成2D手绘动画的美学观念,即便给他们看2D作品,他们也不能很好地去欣赏,“如果将来动画市场完全被3D动画主导,那真是一件让人很悲伤的事情”,雅克-雷米·杰瑞德表示,自己会在2D手绘动画这条路上坚持下去。
法国动画导演、第21届届金爵奖动画片评委会主席雅克-雷米·杰瑞德
中国动画导演周圣崴表达了对雅克观点的赞同。周圣崴表示,自己更欣赏搭建真实场景,以黏土、橡胶等材料进行演绎的传统定格动画,“我觉得定格动画的魅力恰恰来自于它的材质和媒介,定格动画还是要回归到手工,回归到材质本身的魅力,甚至可以回归到挖掘出停格和卡顿的魅力。”值得一提的是,周圣崴的作品《女他》入围了本届金爵奖动画片单元。
导演周圣崴,其作品《女他》入围第21届金爵奖最佳动画长片
美国特效导演、导演安东尼·拉默里纳拉用电影里的数字电影和胶片电影为例,他觉得动画片的3D与2D、定格等类型,其实也有类似的时代更迭感,“胶片电影已经失落了,传统的2D、定格动画会不会也失落呢?我觉得还会有人继续坚持做这方面的创作,还会继续优雅、继续独特。”他相信未来的人们应该有机会去见识2D动画、定格动画这样独特的艺术表现形式。
美国特效导演、导演安东尼·拉默里纳拉
好的作品应该有情感内核
如何推动动画片突破文化隔阂,在全球范围内得到传播,是该场论坛另一个讨论焦点。本届金爵奖动画片评委、日本导演片渊须直认为,动画导演应该坚持创作自己熟悉的故事,即便是具有地方特色的电影,也完全有可能在全球受到欢迎,“因为我觉得在不同国家,总有一些观众他们会对自己不了解的题材也感兴趣,像吉卜力工作室就是慢慢地把极具日本特色的作品带到全世界。”
日本动画导演片渊须直
片渊须直的话让周圣崴想起了自己曾看过的日本动画片《在这世界的角落》与《起风了》,这两部作品都是带着明显的日本特色,但却深深打动了周圣崴,他觉得:“只要能创造出好的作品,这个作品具有情感内核,能够感染人,这就是具备了传播性,具备了一定的跨文化性。”他用厨师炒菜为例,“拍动画就像厨师炒菜,有了好食材,可以有无数种炒的方式,可以是无对白,就不会有语言的壁垒,可以加科幻,可以加特技,但内核不能丢。”